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소울피아노 음악 이론 강의 <페르마타> 페르마타(Fermata)라는 음악용어에 대해 알아볼까요? 늘임표로만 알고 계실 거예요. 사실 페르마타는 음악에서 아주 쓰임이 많은 친구죠. 요렇게 눈처럼 생긴 아이 악보에서 보셨죠? 이 아이는 역할이 2개나 돼요. 이렇게 음표와 같이 있을 때는 늘임표, 겹세로줄이랑 같이 있을 때는 마침표로사용해주시면 됩니다. +
소울피아노 음악 이론 강의 <이음줄> 붙임줄에 이어 이음줄에 대해 알아볼게요 붙임줄은 기억나시죠? 소울피아노 음악 이론 강의 이음줄 (Slur) : 음의 위치가 다른 음들을 연결한 줄로 부드럽게 연주한다. 쉽게 말하면 소리를 끊어지지 않게 이어지도록 연주하는 방법이에요. 문을 노크하듯이 짧게 끊어서 연주하는 스타카토의 반대죠 이음줄은 악기곡이나 노래 모두 쓰이는 기호랍니다. +
소울피아노 음악 이론 강의 <붙임줄> 아이들에게 세상에서 제일 헷갈리는 줄은 뭘까요? 붙임줄과 이음줄이랍니다. 왜 그런지 미스터리~ 붙임줄 먼저 알아볼게요. 붙임줄 (Tie): 같은 위치의 음을 연결한 줄 저는 아이들에게 똑같은 계이름을 더하기 하는거야, 박자가 길~어지라고...라고 설명을 해주는데요. 왜요? 그냥 음표 한개만 쓰면 돼잖아요?? 라고 되물어요. 그럼 니가 외워야 할 음표만 더 많아지지..정말 아이들은 단.순.ㅋ 이런식으로 박자가 달라도 계이름이 같으면 더해주는 줄이 붙임줄입니다. 붙임줄은 음표를 더한만큼 박자가 길어집니다. 꼭~ 음의 높이가 똑같아야해요 계이름이 같아도 옥타브나 그 이상의음정에는 적용되지 않습니다. +
소울피아노 음악 이론 강의 <박자표> 박자표는 곡의 박자를 가르쳐주는 표로 2개의 숫자를 분수 형태로 나타내는 것을 말해요. 오선에 그리실 때는 음자리표, 조표 다음에 박자표를 쓰시면 돼요. 3/4 박자도 마찬가지로 4분의 3박자라고 읽으시고, 한 마디에 4분음표가 3박 들어간다...고 이해하시면 됩니다. 기준이 되는 분모는 4분음표가 될 수도 있고 2분음표나 8분음표가 될 수도 있어요. 한 가지씩 예로 들어보면, 6/8은 8분의 6박자, 한 마디에 8분음표가 6박 2/2는 2분의 2박자, 한 마디에 2분음표가 2박 들어간다... 아시겠죠? 박자표는 바뀌지 않는 이상 처음에 기입된 박자를 지켜주셔야하고요 중간에 박자가 바뀔 때는 겹세로줄을 그리시고 바꿔주시면 됩니다. +
소울피아노 음악 이론 강의 <마디> 악보의 명칭들 기억하시나요? 소울피아노 음악 이론 강의 이번엔 마디 세는 방법에 대해서 알아볼게요. 마디를 세는 방법을 익혀야 연주순서를 알 수 있어요. 똑같은 마디인데도 끝세로줄이냐 도돌이표냐에 따라서 연주하는 길이가 달라지거든요. 아이들은 이론 공부할 때 마디 세는 문제를 많이 내달라고 해요. 쉽고 틀리기 힘들거든요ㅋ 도돌이표에 관해서는 또 따로 포스팅할게요. +
소울피아노 음악 이론 강의 <음계> 음계(scale) : 으뜸음(도)을 기준으로 음높이를 순서대로 나열한 것이에요. 계이름 계단처럼 생각하시면 쉬워요. 음계에 따라 곡의 분위기가 달라진다고 봐야해요. 장음계인지 단음계인지, 아니면 자연인지 화성이나 가락인지.. 구분하려면 알아야할 것이 많죠. 하지만 이런 것은 나중에!! 우선 쉬운 것부터 하기로 해요. 이렇게 도로 시작해서 레 미 파 솔 라 시 도~까지 음계라고 할 수 있어요. 음..저번시간에 배운 음이름 기억나시죠? 도는 '다'니까 이 음계의 이름은 다장조 음계, C Major 라고 붙이면 돼요. 시작하는 음의 이름을 붙이면 되는 거죠. 레로 시작하는 음계는? 레는 '라'라고 하니까 라장조음계, D Major 입니다. +
소울피아노 음악 이론 강의 <낮은음자리표> 낮은음자리표는 높은음자리표 보다 그리기 쉬워요. 귀처럼 생긴 모양이죠. 꼭 셋째 칸과 넷째 칸에 점 2개를 콕콕 찍어줘야 해요. 오선위에 높은음자리표를 그리면 높은음자리 보표로 악보 읽는 방법 기억나시죠? 소울피아노 음악 이론 강의 낮은음자리보표에서는 도의 자리가 바뀌어요. 바로 둘째 칸부터 순서대로 읽어나가시면 돼요. 낮은 도는 둘째 칸이고 레는 셋째 줄에..나머지는 아시겠죠? +
소울피아노 음악 이론 강의 <높은음자리표> 높은음자리표 그리는 방법에 대해서 알아볼게요. 아이들은 아무리 가르쳐줘도 헷갈려하는 높은음자리표 랍니다. 대부분의 아이들은 거꾸로 그리거든요 숫자 8을 쓸 때처럼요. 참 신기하게도 그려요ㅋㅋ 오선에 높은음자리표를 순서대로 그리고 나면 이제 음을 나타낼 수 있는데요. 온음표를 이용해 차례대로 그려보면요... 도는 덧줄을 사용해서 그리고요 (덧줄은 오선 밖에 있는 음을 그릴 때 사용하는 짧은 줄이라고 생각하시면 돼요) 그 후로는 아래에서부터 위로 칸과 줄 순서대로 그려주시면 돼요. 도가 줄로 시작했으니 레는 칸에 그려주시면 되겠죠? +
소울피아노 음악 이론 강의 <쉼표> 오늘은 쉼표에 대해서 알아볼게요. 음표는 소리내기 위해 쓰이는 것이고, 쉼표는 소리내지 않을 때 쓰는 것이죠. 이건 다들 알고 계실 거에요 쉼표는 항상 3번째 칸을 기준으로 그려주시면 됩니다. +
소울피아노 음악 이론 강의 <기음표> 8분음표, 16분음표, 32분음표 등등 꼬리가 있는 음표들은 꼬리를 하나로 이어서 그릴 수 있어요. 악보에 그리실 때는 음표가 높은 음이나 낮은 음 중 어느 쪽에 많이 모여 있는지에 따라 기둥의 방향이 결정되는데요. 기둥의 방향이 위로 향하면 기도 위로, 기둥의 방향이 아래로 향하면 기도 아래에 그리면 돼요. 이것처럼 꼬리와 기의 개수는 똑같이 맞춰줘야 하는데요. 박자가 서로 다른 음표를 묶을 때에는? 마찬가지로 꼬리의 개수에 맞춰 그려주면 되는데요. 꼬리와 기의 개수는 똑.같.이 맞춰줘야 한다는 사실 꼭 기억하세요. +